六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Find & Destroy: Tank Strategy

indienova.com/steam/game/838510

坦克回合战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……战斗以PVP命令形式发生(玩家对战)五五相对,所有参与战斗的人都同时采取行动。……简单而舒适控制:不必通过反射来衡量 - 只能通过技巧来衡量

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

网格沉思-游戏中的网格系统

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基本思路是观察相邻要素,考虑共用情况。 先来计算相对简单的三角网格(参见图4)相关数据。……更简单的方法是让每一列都相比前一列向上偏移半格,这样坐标的计算方法能够相对保持一致,但地图形状会显得没有那么四四方方……处理三角网格时,着重于处理顶点,面心坐标相对次要。这和六角网格中处理方式恰好相反

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗

冲动(Impulsion)

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使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25个愈加困难关卡!觉得游戏太简单?……在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你朋友,挑战网络高手,挑战自我!……...或者好友成绩为想要挑战自我玩家添加了内置计时器的速通模式

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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这款插件将 MAN Intercity 系列三款车型- R60,R61 和 R62 -加入到您车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车时间。……- MAN 车厂官方授权- 三种长短不一,载客量不同车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器自动变速箱

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

在几十年时间里,纪录不断被刷新,人类操作极限一次又一次地被提高上限——也许大家在看奥运健儿们赛场上精彩表现和通选手惊人操作时都会简单地用一句……“牛逼”、“强”之类的简单话语表达内心激动与钦佩,这背后隐含着,又何尝不是对人类不断超越极限、追求……通,不是大众玩家最为熟悉游戏方式,但它也永远不会脱离人们所热爱简单纯粹游戏方式

版本:Early Access


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